你在这里: 现金赌钱游戏 通信学校 新闻 游戏设计方案由普林斯顿评论排名15

通讯

游戏设计方案由普林斯顿评论排名15

本斯托克斯 speaking to a group of students.

现金赌钱游戏的 马在游戏设计MFA在游戏和互动媒体 根据刚刚发布的全球激增至15# 2020国际排名 由普林斯顿评论。该方案已经在排名前25位自成立以来,上涨了九个点处从以前的排名。不难看出为什么 - 学生和教师有很多关于吹嘘。

作为一个小,有重点,只有研究生计划,非盟游戏实验室享有世界一流的教师是深深选择学生从事的好处。在一起,他们制作的游戏,奖学金,以及改变世界的媒体体验。这些节目通过通信太子港的学校和艺术与科学学院之间的伙伴关系提供。

太子港的比赛计划是比游戏程序的典型重点有点不同 - 它们是专门从事游戏的变化,使用有说服力的玩游戏,深入了解球员和他们的社区,媒体制作体验,不只是为了娱乐。位于华盛顿特区的心脏地带,计划探索利用政策和治理,政治和沟通的游戏。毕业生不仅为游戏工作室的工作,同时也为智库,政府机构,以及教育和文化机构。 

Person wearing a virtual reality headset
学生离开,他们需要在应用游戏设计到非游戏环境中取得成功的技能和经验。他们将通过他们在几个项目为基础的课程,工作创造了一个投资组合,并已经也完成了比赛作为他们的顶峰论文项目的一部分。

此外, 游戏实验室工作室 让学生创建,旁边的教师,各种在多个平台上的互动体验。举几个例子: 

  • 随机国际象棋 国际象棋是一个数字游戏,其作品的角色是随机的。玩家必须找到他们的对手的棋子能力,同时掌握自己。随机国际象棋的目标推玩家不只是通过判断其外观件。
  • 附近评书系统。该项目研究了如何物理对象 - 包括我们的定制 人文卡车 - 可连接为“评书系统”的邻里,包括把博物馆的内容街头。我们有来自史密森阿纳卡斯蒂亚社区博物馆(ACM)的故事,和它的周年纪念展“城市的权利“。我们的卡车连接到居民的手机,俏皮的纸质地图,甚至 定制电话亭 录制新的故事。与DC公共图书馆,并与来自ACM资金合作,卡车将锚定了一系列的活动和周围DC的事件。
  • forestvr 是提供玩家采取一种动物的角度在森林环境中的机会的模拟。玩家将能够探索环境作为自己;或者他们可以选择流浪的动物之一,并采纳他们的视觉和听觉,从他们的角度体验这个世界。 

学生利用机构关系与政府机构,地方为主的公司,而不是换利润的一致好评。我们的游戏工作室给游戏实验室的学生在现实世界中的游戏项目工作的宝贵经验。样品实习包括直流学生对使用联邦机构的游戏威尔逊中心从事,并在娱乐软件协会本地。游戏实验室驱动学生舒展他们的能力作为设计师,开发商,消费者和游戏管理员和应用,为他们独特感兴趣的领域,如政治,科学,艺术,卫生,养成游戏,变换球员的利益,活动或意见转化为有意义的行动。 

Game Lab student on laptop
同时,教师是令人难以置信的活跃。在过去的一年中,教授们发表论文40余篇,论文和章节。导向器 安德鲁·菲尔普斯 与学生的文章合作,刊登在 Journal的游戏,自我与社会的四月。教授 本斯托克斯来自麻省理工学院出版社”新书 本地播放:真实世界的游戏强的地方和社区,也将在2020年教授特雷纳和Nelson提出从他们的游戏在今年的数字游戏2019会议的基础描绘的客户服务分析工作四月到来。

纵横交错全球,教师参加了30多个公开演讲,包括讲座,艺术展览,主题演讲和面板。教授 克日什托夫·pietroszek的体积膜项目,芦荟,已经选择为一个策展出现此4月在智2020,其具有非常独特的接受率。维拉也将在戛纳电影节放映XR 5月。菲尔普斯教授与坎特伯雷大学合作,探索应用游戏和新西兰虚拟现实的交叉点。他还担任高等教育视频游戏联盟的总裁。非盟在该国首都的位置让独特的伙伴关系和合作的文化机构和具有国内和国际影响的政府机构。