了解我们

项目主任安德鲁·菲尔普斯是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)专家,对游戏设计,教育,艺术和互动体验的广泛的背景。他是联合创始人,目前担任高等教育视频游戏联盟(hevga)的总裁,他也是在工程的在坎特伯雷大学学院内的人机界面技术实验室NZ(hitlabnz)教授。与一队令人印象深刻的教师,菲尔普斯领先太子港的游戏实验室的说服力和玩游戏的深层最高级的位置。

游戏实验室的学生都是决策者,在工作并排侧与教师 游戏工作室 项目并参与 全球领先的游戏活动。我们的研究生已经在GDC(Narrative竞赛和社区参与峰会),SXSW(2017年),更展示了他们的作品。在直流方式学习,有一天,你的挥杆 白色的房子 为 电子竞技赛事,接下来你帮助组织一次 11000与会者事件 在 史密森美国艺术博物馆.

游戏实验室 博客

了解从游戏实验室的教师和学生,最近和即将发生的事件,直流游戏社区,更在我们的博客项目。

博客

学院

安德鲁·菲尔普斯 教授 SOC - 游戏实验室

Phelps is a 教授 in the Film & Media Arts division of the 通信学校 at 现金赌钱游戏, and the Director of the AU 游戏实验室, a multidisciplinary effort that engages faculty, sta

  phelps@american.edu

克日什托夫·pietroszek 助理教授 SOC - 传播学院

博士。 pietroszek是沟通学校的电影及媒体艺术师的任期轨道教授。他是沉浸式设计,体验,应用和故事实验室的创始董事

  pietrosz@american.edu

本杰明·斯托克斯 助理教授 SOC - 传播学院

本杰明·斯托克斯是公民的传播学者,游戏设计师,和俏皮城市实验室主任。他也是传播学院助理教授,并在非盟的游戏实验室。此前,他

  bstokes@american.edu

  (202)885-2066

迈克尔·特雷纳 副教授 CAS - 计算机科学

副教授麦克·特雷纳是一个游戏开发者和理论家,其研究的目的在于找到了视频游戏和计算MED内意义阐释和表达的新途径

  treanor@american.edu

  (202)885-2749

异形学生

扎基 agraraharja

崎agraraharja(ZAK),是目前一个M.A.在游戏设计专业的学生在游戏的实验室,现金赌钱游戏。他自2011年以来一直担任游戏设计师的音频和玛瑙在2013年成为了一个游戏制作人(AGAT

  za6546a@american.edu

安东尼 alcaro

安东尼是一家专门从事使用Adobe Photoshop照片为基础的复合材料和图像变化法医艺术家。他拥有科学的计算机科学福特汉姆大学学士,当前

  aa9813a@american.edu

阿罗约

榛子是研究生学习游戏设计。她在2015年毕业,人类学文学学士,在体质人类学和生物考古学浓度,从大学一

  ha6609a@american.edu

米切尔 雄狮

米切尔在2020年5月在游戏中马和互动媒体设计课程毕业,他完成了他的本科知识集成和心理学的的联合荣誉与协作设计

  ml5849a@american.edu

嘉莉moskal 创意服务经理 KSB - 业务kogod学校

嘉莉是一个拥有10年无论是在公司内部和机构设置经验的平面设计师。她的技能包括印刷品设计和生产,插图和网页设计/开发。

  cmoskal@american.edu

  (202)885-1930

娜佳 primak

娜佳是一名软件工程师,数据可视化体验,用户体验设计和前端开发。她自己的追求认证之前进行对她的几场比赛,其中包括

  np3691a@american.edu

chuanguang 歌曲

chuanguang首歌是在游戏设计硕士学位的学生。她也一直作为一个游戏设计师和产品设计师专注于讲故事。作为一个游戏玩家,她在-discipli间的强烈兴趣

  cs7174a@american.edu

文涛

文涛是研究生学习游戏设计。他在2017年毕业于美术在画学士学位。要在游戏设计专业的艺术系学生,他拥有如何到m更多的技能

  wz3092a@american.edu