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Students' hands working on a game over a map of 华盛顿特区

实践中发挥威力

作为 唯一的此类计划 在美国,在游戏设计中驱动器的学生艺术大师伸展自己的能力,为设计人员,开发人员, 消费者和游戏管理员和应用,为他们的 感兴趣的唯一字段. 学生带来的程序自己的经验,无论是在 政治,科学,艺术,历史,营销或国际研究和 可以在我们的学校多学科的课程选择 通信,商业和艺术。

什么问题,你的热情呢? 把你的创意发挥与硕士学位的游戏设计。通过游戏设计理论,开发和设计,我们的学生带来行为的改变,扩大知名度,以及 做出改变。屡获殊荣的教师和现实世界的经验,我们的节目为学生在各方面事业 游戏设计发挥理论和 参与战略。学生离开,他们需要在应用游戏设计到非游戏环境中取得成功的技能和经验。

一直列为求职者,华盛顿特区,提供游戏设计大师的学生无与伦比的访问私营和公共部门的机会最好的城市之一。 

利用机构关系与政府机构,地方为主的公司,而不是换利润的一致好评。你可以用合同的客户包括 美国教育考试服务中心(ETS)中, 心理健康研究所(NIMH)史密森美国艺术博物馆(SAAM)华盛顿互惠银行88.5.  

连接通过著名的DC-举行的活动,如 在史密森博物馆独立街机, 全球游戏果酱, magfest游戏+, 和更多。 

你的下一个生涯步骤是局部的还是全局的,你会获得你需要成功的技能和网络。

在游戏设计艺术大师是一个独特的,多学科的36学分小时的节目集中在游戏设计和游戏互动机制旨在影响非游戏环境和挑战。 

该项目将开发学生的智力能力作为设计师,开发商,消费者和游戏管理员。超越了传统的游戏设计和开发,学生学习裁缝发挥设计 不同的教育宗旨

必修课程,如游戏和修辞和游戏,社会带学生超越建筑一场伟大的比赛的基础。与他们的9个学分的选修课,学生可以从选择 各种浓度的,或者创建自己的一个。

完备程度和课程要求

项目总监 安迪·菲尔普斯 是一个 国际上展出 是一个增强现实(AR)和虚拟现实(VR)专家,对游戏设计,教育,艺术和互动体验的广泛的背景。他是联合创始人,目前担任高等教育视频游戏联盟(hevga)的总裁,他也是在工程的在坎特伯雷大学学院内的人机界面技术实验室NZ(hitlabnz)教授。

用 4:1专职学生教师比例,游戏实验室的学生受益 一个一对一的互动 与世界知名的教师。从工作 游戏工作室 客户在进行学术研究,学生可以从学习和工作并排侧 学院.

Ben Stokes speaking 至 a group of students.

通讯 ·

游戏设计方案由普林斯顿评论排名15

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发现:艺术

0时02分01秒

探索我们的艺术社区。

视频视频之旅.

 在核心课程,学生平均完成:

游戏原型
400+小时的像处理,GameSalad的,合股线工具,构建体2。
统一
270小时构建3D游戏和创建在生产级游戏引擎可玩的经验。
游戏的制作方法
200+小时迭代设计,用户测试,按试剂盒的创造。
土坯套房
180+小时,包括显著Pho至shop中,获取和选择性暴露于InDesign中,插画,等
游戏设计方法
150+小时的人物角色,用户故事,线框的。
项目合作和协调工具
100个小时,包括松弛,GIT中,谷歌文档。
编程游戏
45小时的C#
移动和增强现实工具
包括讲故事的工具,如ARIS 1-2疗程可能,覆盆子PI,智能城市传感器系统(RFID,GPS,声音触发器等)博物馆展览系统
奖金平台
你会接触到一个非常广泛的定制平台,从麻线twilio(基于云的电话),从灯泡到走ogle Analytics,像qualtrics多的调查系统!

AU游戏实验室的学生带来的头像栩栩如生,ETS

它是真正自由和批判性思维。

2017年暑假期间, 马在游戏设计 学生柯比cofino实习与钻石的研究称为halef,一个一个语音系统的教育考试服务中心(ETS)的旧金山办事处组“多对话系统。”它是一种计算机程序,可以让一个人跟一个计算机,该计算机响应。 cofino在halef发展中的作用是建立3D虚拟化身人类是同步了计算机的响应。

非盟游戏实验室有 41 学生与教师的比例

50 百分 游戏的设计专业学生与企业,非政府组织和政府合作伙伴合作

经常问的问题

没有典型的游戏实验室的学生!学生们把他们的独特背景和激情的方案,有解决不同的主题,如心理健康,社会正义,新闻,政治,资金管理,以及广告。该程序可以借给自己感兴趣的特定区域。

你并不需要有一个背景编码成为一个游戏实验室的学生,只为游戏和学习欲望的热爱。

请参阅下方的程度不同产品的对比图。

Comparison chart to explain the differences in related master's programs 至 Game Design. This includes 嘛 in the Game Design, MFA in 游戏和互动媒体, MFA in Film & Electronic Media, 多发性硬化症 in 计算机科学和 the 证书 in 游戏设计.
程序 学位 格式 提供 开始日期 持续时间 学分

游戏设计

平日

全/兼职

八月 

2年

36

游戏和互动媒体

MFA

平日

全/兼职

八月初

2 - 3年

54

Film & Media Arts 

MFA

平日

全/兼职

八月初

2 - 3年

54

计算机科学

多发性硬化症

平日

全/兼职

八月或一月

2年

30

游戏设计

证书

平日

只有兼职

八月 

1年

15

还有疑问?给我们发邮件: gradcomm@american.edu