你在这里: 现金赌钱游戏 College of Arts & 科学s 新闻 打破界限,创造新的游戏世界

联系我们

巴特尔-Tompkins的,室200

中科院院长办公室 4400马萨诸塞大道NW 华盛顿, DC 20016-8012 美国

回到顶部

科学

打破界限,创造新的游戏世界

通过  | 

Anne Sullivan

AU博士后安妮·沙利文 在游戏的传统上由男性主宰的世界是打破界限。避开了射击em了视频游戏占主导地位的行业,沙利文正在开发的游戏,侧重于人际关系,艺术,工艺品,和讲故事。

“现在,大多数游戏都针对男性特定的观众,”她说。 “他们并不能代表所有的新游戏玩家。我感兴趣的游戏拓展新领域,提供新观众的新游戏“。

沙利文自己是人口结构的变化,通过游戏席卷全球的一部分。国际游戏开发者协会最近的一项调查发现,女性在游戏的劳动力比例在最近已经翻了一番年,从11.5%在2009年的22%在2014年。

跨文化能力

沙利文正在与计算机科学助理教授乔舒亚麦考伊和迈克尔·特雷纳在视频游戏教育考试服务中心(ETS),其将被用于测试跨文化能力,综合技能,帮助人们适应,甚至在茁壮成长,跨文化的或不熟悉的环境中。 “球员们的太空探险谁在另一个星球上崩溃,他们必须交易,讨价还价,说服和建立和谐生存,”沙利文说。

这是有目的的游戏。是什么使游戏的独特之处在于它的人工智能系统,这将个性化游戏中的角色,并给每一个不同的人的特征和相应的行为。贪婪的字符,例如,将不同于开放和友好的角色行事。 “在这场比赛中,与人的互动关系,”沙利文,谁帮助开发人工智能系统,设计游戏,并为对话创造工具说。

计算工艺

沙利文,谁拥有从美国加州圣克鲁斯大学的计算机科学博士学位,是一个艺术家,设计师,绗缝机中,编程,和工程师。她说她最通过结合这些项目的激情兴奋。特别是,她的作品在计算工艺项目是合并技术与制造工艺。她开发loominary,人工智能辅助编织游戏,创建基于玩家在游戏中的选择个性化的围巾。她还共同创立玩工艺品,INC。,对于工匠创建在线设计工具的公司。

对于沙利文,手工艺和游戏开发是讲故事的最好的部分。 “在制定,有很多讲故事的可视化的方式发生的,和游戏可以是相同的,”她说。在未来,沙利文希望继续与具有强烈的叙事组件开发游戏。 “我最感兴趣的是建立与故事,让玩家的笑容,因为他们玩的游戏。”